钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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其中包括一个新将军模式战役、几十个新单位、两个新王牌单位和 6 个新的可玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师和一个德国师……轴心国战斗群具有独特的单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速福特 V8

指挥部:二战(Headquarters World War II)

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从而影响视线和战斗效果- 具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特挑战 畅享震撼眼球视效所有单位和景色均使用虚幻引擎……管理你部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力 保证队员安全每个单位都有各自团队……损失不同队员会对单位造成不同惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等

魔物警戒(魔物警戒)

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, 资源.在游戏中玩家可以操控各种移动单位, 其中大部分移动单位是战斗单位.……移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.…….游戏操作点击格子或者单位图标来选中移动单位, 按住右键可以选择要移动格子或者要攻击的单位.

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

魔物警戒(魔物警戒)

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游戏玩法 游戏地图由六边形格子组成, 每个格子有自己地形, 资源.在游戏中玩家可以操控各种移动单位……移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……游戏操作 点击格子或者单位图标来选中移动单位, 按住右键可以选择要移动格子或者要攻击的单位.

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

战争之人 2(Men of War II)

indienova.com/steam/game/1128860

运筹帷幄,娴熟利用军事策略、部署伏击、捕获敌方载具与武器,证明自己是有史以来最伟大军事领袖。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化多人游戏模式,以1v1到5v5多种形式对抗其他玩家;指挥专精化特殊部队与队友们进行协同作战……全新视角探索经典战场:完全摧毁物体、真实物理特性以及沉浸式音效设计将为每个地点营造独一无二氛围

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/game/moonbreaker

每套阵容内都包含一组船员、援军和一名舰长,自由选择。……升级您技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己出色技术。……在比赛中尝试独特的可升级能力,挑战会随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复游戏玩法

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特挑战畅享震撼眼球视效所有单位和景色均使用虚幻引擎……管理你部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力保证队员安全每个单位都有各自团队……损失不同队员会对单位造成不同惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大 DLC!……核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机护卫舰是抵御蜂巢无人机最好防线……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

版本:Early Access


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